演示一下Ps的“操控变形”功能,体验神奇、强大的变形能力。
前面有教程写过《Ps操控变形一颗草莓》,介绍了“操控变形”的基本操作要领,以及一些小技巧。现在介绍的是使用这个功能,来旋转人的关节,可以惟妙惟肖模拟关节运动,改变人的姿势或动作。
“内容识别”填充,去掉原图人物
之前已经把人物抠出来了,所以现在可以把原图中的人物去掉,方便显示人物改变动作。
先将抠出人物的图层隐藏。回到原底图图层,按“Ctrl+J”快捷键,快速复制一个图层。
在复制的原图图层,使用“套索工具”,大体将人物轮廓选出来,如下图:
然后,按“Shift+F5”快捷键,进行填充,选择“内容识别”,如下图:
确定填充后,人物消失了,毫无痕迹,如下图:
“操控变形”人物腿部关节
回到抠图出人物的图层,点击图层前面将眼睛点出来,显示图层。
点击Ps顶部菜单“编辑”-“操控变形”,人物被操控网格覆盖,如下图:
鼠标在网格上,会出现图钉的图标,分别在膝盖、臀部、头等关键部位点击,添加图钉,用来操控。
点击要旋转的膝关节上面的图钉,使图钉中间出现白点,说明被选中。如果想删除不需要的图钉,将鼠标放在图钉上,再按住“Alt”键,鼠标会变为一把剪刀,点击左键就可以将图钉剪掉。
鼠标放在任意空白位置,按住“Alt”键,被选中的图钉周围,出现一圆圈,按住鼠标左键并拖动,旋转图钉。这时候会发现神奇的事情出现了,膝盖部位可以模拟关节转动,小腿可以摆动了。如下图:
操控变形完毕后,点击Ps顶部属性栏上的对号,或者点击“Enter”回车键,应用变形,最终效果如下:
通过上图也可以看出,虽然只是旋转膝盖,但是身体整体都跟着协调运动,完美地模拟了关节的运动。
结合以前的“操控变形”教程,可以看到Ps的这个功能非常强大,可以用来调整人物姿势、动作、瘦身塑形等,也可以改变其他任何物体的外观,是应用广泛的很实用的功能。